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타워 디펜스 추천 게임 Alien Creeps TD 소개, 리뷰


오랜 만에 재미있는 타워 디펜스 게임을 발견했기에 소개하려고 합니다.


현재 50단계까지 있는 스테이지 구조에, 방어탑 종류가 4가지에 영웅 시스템도 있습니다.

또한, 긴급한 상황에서 이용할 수 있는 지원병력과 공중지원 등의 지원시스템도 마련되어 있어 재미가 다양합니다. 그리고 계속해서 스테이지와 영웅 업데이트가 이루어지고, 이벤트도 종종 진행합니다.





각 종류를 정리하면 다음과 같습니다.


@ 타워 (방어탑): 기관총, 보병, 레이저, 로켓

@ 지원시스템: 증강병력, 공습, 융합전지, 냉동폭탄


@ 영웅: 플랙, 록시, 스카이볼트, 선더, 오라클, 서비, 그라비타스






@ 기관총 업그레이드 순서

M-G MK I : 총알받이의 사살을 위한 기관총

M-G MK II : 추가 총열과 함께 강화된 공격력

M-G MK III : 이 정도 사거리와 화력 앞에는 안전지대가 없습니다.

레일건 타워 : 공격력과 사거리가 탁월하지만 발사속도가 느립니다.

미니건 타워 : 근거리에서 강력한 피해를 주고 회전속도가 더 빠릅니다.

샷건 타워 : 치명적인 샷건 난사로 적 무리를 궤멸시킵니다.




@ 보병 업그레이드 순서

보병 : 보병을 배치하여 지상의 적을 차단합니다.

레인저 : 장비와 살상 능력이 우수합니다.

델타 돌격대 : 최고의 살상 능력을 갖고 있습니다.

공수 부대 : 지상과 공중 모두에서 적을 상대하는 특수 부대.

뱅가드 : 가장 강한 에일리언을 처리하도록 훈련을 받은 도시 전사.

오메가 드론 : 내구성을 갖춘 로봇이며 환경 위험을 견딜 수 있습니다.




@ 레이저 업그레이드 순서

레이저 MK I : 보호막 관통 레이저 빔을 발사합니다.

레이저 MK II : 더욱 큰 피해를 줄 수 있습니다.

레이저 MK III : 기술 한계치까지 도달한 파워와 사거리.

쿼드 빔 : 한 번에 여러 개의 레이저를 발사할 수 있습니다.

플라즈마 포 : 용융 플라즈마로 단일 목표에 광대한 피해를 입힙니다.




@ 로켓 업그레이드 순서

로켓 MK I : 고폭발성 로켓을 발사하여 범위 피해를 줍니다.

로켓 MK II : 이중 로켓을 발사하여 막대한 피해를 줍니다.

로켓 MK III : MK II의 범위 및 피해 중가.

열 탄두 :  강력한 폭발력을 가진 실험 로켓을 발사합니다.

M.A.R.V : 공중에서 로켓을 퍼붓는 조종식 무인드론을 발사합니다.






@ 영웅: 플랙, 록시, 스카이볼트, 선더, 오라클, 서비, 그라비타스

 각 영웅에 대한 설명과 능력치, 스킬에 대한 설명은 아래쪽에서 자세히 살펴 보겠습니다.






@ 지원 시스템

증강 병력: 특정 지역을 방어하는 공수부대가 도착합니다.

공습: 특정 지역을 공습하여 적을 모두 없애버립니다.

융합 전지: 타워 건설에 필요한 추가 에너지를 제공합니다.

냉동 폭탄: 모든 적을 얼려 버립니다.








@ 도전 : 별 1개, 3개 등으로 클리어 한 스테이지를 좀 더 높은 난이도에 도전할 수 있는 컨텐츠입니다.






@ 임무: 매일 변경되는 일일업무를 완수하면 기본 보상과 보너스 보상을 받을 수 있습니다.




@ 몬스터 설명: 게임 내에 등장하는 몬스터에 대한 이미지와 상세 설명을 보여 줍니다.




@ 도전과제 : 정해진 도전과제를 완수하면 코인을 보상으로 받을 수 있습니다.




@ 상점: 인앱결제로 보석과 코인을 구매할 수 있으며, 광고보기를 통해서 무료 코인을 받을 수도 있습니다.





@ 업그레이드: 각 타워와 지원 아이템을 업그레이드 할 수 있습니다.




@ 친구 초대: 페이스북 친구를 초대하면 보너스를 받을 수 있습니다.





@ 플레이 영상






@ 각 영웅별 상세 능력치와 스킬


= 플랙 (18레벨 기준)

공격력: 32-42

방어구: 경장갑

체력: 490

부활시간: 5초


방탄복: 플랙에게 방탄복을 착용시켜 에일리언으로부터 받는 피해를 줄이세요.

수류탄 벨트: 수류탄 폭발 시간을 2초 줄입니다.

분노: 피해를 받을수록 플랙이 더 빠르고 강해집니다.

C5 폭탄: 플랙의 수류탄을 신형 C5 폭탄으로 업그레이드하여 공격력을 2배로 증가시킵니다.

바운티 헌터: 에일리언을 해치울 때마다 에너지를 받아 더 빨리 타워를 만드는데 사용하세요.



= 록시 (20레벨 기준)

공격력: 56-68

방어구: 일반장갑

체력: 450

재생시간: 5초


신종 탄약: 보호막과 피부를 관통하는 고화력 총알을 장착합니다.

방탄복: 록시에게 방탄복을 착용시켜 에일리언에게 받는 피해를 줄이세요.

IR 고글: IR 고글을 장착하여 근처에 숨어있는 에일리언을 발견합니다.

응급 처치: 록시가 근처 아군의 체력을 초당 25 치유합니다.

저격: 5초마다 장거리 사격을 해서 적 유닛에게 막대한 피해를 주고 이동 속도를 늦춥니다.



= 오라클 (20레벨 기준)

공격력: 63-68

방어구: 없음

체력: 500

재생시간: 2초


정신력: 오라클은 정신과 영혼을 강화하여 전체 체력을 50 증가시킵니다.

쇠약: 오라클이 나타나기만 해도 적의 의지가 약해지고 적이 주는 피해가 25% 감소합니다.

유령 소환: 오라클은 정신력으로 무적의 스펙터를 소환하여 함께 싸웁니다. 이 스펙터는 8초 동안 지속되며 이동할 수 없습니다.

영력 주입: 오라클의 총알에는 악의가 입혀져 있어서 어떠한 장갑이나 보호막도 관통합니다.

복수: 오라클의 악의는 근처의 적에게 피해를 주는 사망의 심령 폭풍을 일으킵니다. 오라클의 스펙터도 이 능력을 공유합니다.



= 그라비타스 (11레벨 기준)

공격력: 58-67

방어구: 없음

체력: 370

재생기간: 5초


매스 임팩트: 강력한 중력장을 만들어 주변을 느리고 만들고 크립에게 건강에 따라 각각 데미지를 일으킵니다.

밀집 방패: 근첩 공격에 항상 대비하는 그라비타스. 건강치가 늦으면 일시적으로 뚫을 수 없는 방패를 세웁니다.

기계 경험: 여러 군대와 수년을 싸워오며 내구성이 극대화된 그라비타스는 전체 건강치가 100까지 올라갑니다.

시간 확장: 그라비타스의 방패를 업그레이드하면 중력 존재감이 왜곡되어 확장 기간 동안 발사율과 이동 속도가 증가합니다.

특이점: 그라비타스는 미니 블랙홀을 만들어 주변을 느리게 만들고 영향권 내의 크립에게 대규모 데미지를 일으킵니다.



= 스카이볼트

설명: 비행 안드로이드는 고 데미지 체인건으로 지상 몇 공중의 크립들을 저지합니다.


= 신더

설명: 맹렬한 화염방사기로 지상의 적을 태워버리는, 느리지만 튼튼한 병사.


= 서지

설명: 전장 이곳저곳으로 텔레포트할 수 있으며 유독성 방사능에 면역이 있는 사이보그입니다.


재미있는 게임이니 다들 한번 씩 즐겨 보시기 바랍니다. 



게임 소개와 리뷰가 도움이 되셨다면 

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헬게이트:런던 론칭 페스티벌


일시: 2008년 1월 11일 금요일, 오후 7시 ~ 9시 30분

장소 : 광진구 멜론 악스 홀


행사순서

= 한빛소프트 회장 인사 및 헬게이트 개발현황 소개

= 빌로퍼 인사말

= 향후 헬게이트:런던 개발 방향 프리젠테이션 (빌로퍼)

= 축하공연 (소녀시대, DJDOC, 윤하)

= 기타 시상 및 경품 추첨





예전에 찍었던 사진을 정리하다 2008년에 있었던 헬게이트:런던 론칭 페스티벌 사진이 있기에 올려 봅니다. 빌로퍼의 프리젠테이션, 빌로퍼, 소녀시대, 윤하의 축하공연 사진도 있으니 재밌게 봐주세요.




회사 업무를 마치고 거의 칼퇴근 하다시피해서 동료들과 찾아 갔었습니다.




빌로퍼가 항후 개발방향에 대해 프리젠테이션을 하고 있습니다.



@ 축하공연


빌로퍼가 댄스를 곁들여 가면서 노래를 부르는 사진들 입니다.








= 윤하 축하공연 사진입니다.

피아노가 없어서 조금 아쉬웠습니다.





= 소녀시대 축하공연 사진들입니다.

이렇게 까지 유명한 그룹이 될 줄 알았다면 사진을 좀 더 잘 찍어 둘걸 후회가 됩니다.













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라그나로크 (Ragnarok)

라그나로크는 펫을 데리고 다닐 수 있는데 그 펫이 종종 수다를 떨기도 합니다.

예전에 정리해두었던 페코페코의 수다를 올려봅니다.


[게임] - 라그나로크 제로 (Ragnarok Zero) 사전예약 정보 총정리

[게임] - 라그나로크 제로 오픈 기념 라그나로크 온라인 추억 소환 - 1

[게임] - 라그나로크 PK 가능한 우르드 서버 오픈

[게임] - 라그나로크 페이욘 복사 레이저쇼



정말 오랜만에 봉인해두었던 펫을 데리고 사냥을 갔습니다.

심심해서 말 좀하라고 했더니..-_-

무쟈게 많은 말을 하더군요.. 한번 정리해보겠습니다.

 

- 사실 전에 지가 하늘을 날아 봤슈. 

   그러니깐 그게 원래는 지가 저하늘의 별이였는디 하도 심심해서...(쫑알쫑알)

- 아니 글쎄 어제 말이여 윗집에서 라면을 먹고 있었는데...

- (우걱우걱).. 음 맛이..(아각아각) 괜찮구만여..(후룩룩룩)

- ..뭐 가끔이지만... 내가 놀던 그곳이 그리울때가 있어...

- 이봐 프론테라구석진 골목에 피그룸이라는 맛있는 주막이 생겼다는구먼

- 음흐흐흐흐~ 나의 실력이 어때?

- 자 한판 붙어보는겨~!

- 이봐유 자넨 어느 도시가 제일 좋은가유? 음..난 말이야 귀여운 진이와의 낭만이 있는 ...(쫑알쫑알)

- 자자! 세기의 대결이 시작이오!

- 제가 말예여~ 달리는건 누구보다 자신있어요~

- 와삭와삭 질겅질겅 꿀꺽.요한. 좋은 이름이었는데??

- 꾸~~~~~하!

- 아 요즘 최신패션이 모로코산 샌들이라면서?

- 모로코산 샌들은 그 남녀노소의 눈낄을 끄는 무언가가...(쫑알쫑알)

- 아하하~ 우리 주인님 솜씨가 어때!

- 음.. 뭔가 말할게 있었는데 생각이 안나네~ 움흐흐~

- 꾸벅..꾸벅.. 쿠울.. 꾸엑?!!

- 밥 좋아 밥 언제 먹어도 좋아~ 계속 먹어도 좋아~ 밥 좋아~





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디아블로3 마법사 세트: 탈라샤 + 델세르 + 찬토도 조합 


아직 대균열 40 단계 정도 밖에 가지 못한 초보 마법사라서 아이템들도 빈약하고 기술이나 카나이함 능력도 많이 부족하지만 오랜만에 하다가 재미 있는 세트 조합을 발견해서 소개 해보려고 합니다. 재미로 봐주세요.


마법사 세트 중에서 3가지 세트를 조합해서 다니는데 손이 바쁘기는 하지만 나름 재미가 있는 조합입니다. 




우선 각 세트의 효과를 살펴 보겠습니다.


0. 왕실 권위의 반지

= 세트 효과를 받기 위해 필요한 아이템의 개수 1 감소 (최소 2개 필요)

# 3가지 세트를 함께 착용하기 위한 필수 아이템입니다.


1. 탈라샤의 덕목 세트

= 2 세트: 비전, 냉기, 화염 또는 번개 피해로 적에게 피해를 주면 같은 유형의 피해를 주는 운석 낙하를 시전, 각 피해 유형에는 8초의 재사용 대기시간 있음.

= 4 세트: 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시마다 8초 동안 모든 저항 25% 증가.

= 6 세트: 공격 시 8초 동안 공격력 750% 증가. 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시 중첩 1회씩 추가. 4중첩이 되면 각자 다른 원소 공격을 할 때마다 지속시간 2초 증가. 최대 8초까지 증가.


2. 델세르의 역작

= 2 세트: 비전 보주, 마력 돌개바람, 에너지 폭발, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 힘의 파동 시전 시 감속 지대의 재사용 대기시간이 3초 감소.

= 4 세트: 감속 지대가 활성화된 동안 받는 피해 60% 감소. 감속 지대 안에 머무는 아군에게는 효과가 절반만 적용됨.

= 6 세트: 감속 지대의 영향을 받는 적이 비전 보주, 마력 돌개바람, 에너지 폭발, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 힘의 파동 기술로 받는 피해 3500% 증가. 감속 지대를 벗어난 적에게 5초 동안 이 효과 유지.


3. 찬토도의 다짐

= 2 세트: 마인 형상일 때 매초 파괴적인 충격파를 발산하여, 30미터 내의 적들에게 무기 공격력의 350%만큼 피해를 줌.

마인 형상을 취하지 않은 동안 공격을 적중시킬 때마다 파괴적인 충격파의 공격력이 무기 공격력의 350%만큼 증가. 이 효과는 최대 20회 중첩됨.



다음으로 각 세트 아이템을 장착한 부위를 살펴 보겠습니다.

 

1. 탈라샤 세트: 투구, 장갑, 허리띠, 바지, 목걸이

2. 델세르 세트: 어깨 방어구, 가슴 방어구, 장화

3. 찬토도 세트: 마법봉, 마력원


그러므로 탈라샤 세트 5개, 델세르 세트 3개, 찬토도 세트 2개이므로 왕실의 반지 효과로 인해서 탈라샤 6세트 효과, 델세르 4세트 효과, 찬토도 2세트 효과를 받을 수 있습니다.


적용되는 효과를 모두 정리해보면 다음과 같습니다.

= 비전, 냉기, 화염 또는 번개 피해로 적에게 피해를 주면 같은 유형의 피해를 주는 운석 낙하를 시전, 각 피해 유형에는 8초의 재사용 대기시간 있음.

= 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시마다 8초 동안 모든 저항 25% 증가.

= 공격 시 8초 동안 공격력 750% 증가. 비전, 냉기, 화염, 번개 공격 시 중첩 1회씩 추가. 4중첩이 되면 각자 다른 원소 공격을 할 때마다 지속시간 2초 증가. 최대 8초까지 증가.

= 비전 보주, 마력 돌개바람, 에너지 폭발, 마력탄, 전기 충격, 저승의 칼날, 힘의 파동 시전 시 감속 지대의 재사용 대기시간이 3초 감소.

= 감속 지대가 활성화된 동안 받는 피해 60% 감소. 감속 지대 안에 머무는 아군에게는 효과가 절반만 적용됨.

= 마인 형상일 때 매초 파괴적인 충격파를 발산하여, 30미터 내의 적들에게 무기 공격력의 350%만큼 피해를 줌.

마인 형상을 취하지 않은 동안 공격을 적중시킬 때마다 파괴적인 충격파의 공격력이 무기 공격력의 350%만큼 증가. 이 효과는 최대 20회 중첩됨.


탈라샤 + 델세르 + 찬토도 조합으로 플레이하는 대략적인 방법을 살펴 보겠습니다.

평소에는 델세르 세트의 효과인 감속 지대를 활성화 시켜 피해 60% 감소 효과를 만들어 두고, 탈라샤 세트의 효과인 비전, 냉기, 화염, 번개 기술을 번갈아 사용하면서 공격을 합니다.

공격력은 각 4개 원소 기술과 같은 유형의 운석 낙하 데미지 + 각 원소 공격력 750% x 4중첩 데미지가 합산됩니다.

그러면서 공격을 적중시키면 최대 20회까지 파괴적인 충격파의 공격력이 중첩되어 충전됩니다.


다음으로 정예 괴물 등이 나타나면 마인 형상으로 변신해서 공격합니다.

평소 공격 시에 중첩되어 충전된 파괴적인 충격파를 중심으로 정예 괴물 포함 각 괴물들을 쓸고 다니면 됩니다. 말 그대로 쓸고 다닙니다.




@ 사용 기술
= 마력탄, 운석낙하, 히드라, 감속지대, 마력 돌개바람, 마인
= 원소조합, 영재, 불안정 변칙, 흐리기

@ 카나이의 함 능력
= 태고의 영혼, 절대자의 왕관, 제피리아 목걸이



@ 추종자
= 기사단원



다음으로 이 3가지 세트 조합의 효과를 높이기 위한 추가적인 핵심적인 아이템과 기술을 확인해보겠습니다.

@ 반지: 원소의 회동
= 4초 동안 단일 원소로 주는 피해가 175% 증가. 이 효과는 자기 직접에 해당하는 원소 중 비전, 냉기, 화염, 신성, 번개 물리, 독의 순서로 순환



@ 보석: 갇힌 자의 파멸 – 25 등급
= 제어 방해 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 22.50% 증가
= 15미터 내의 적들의 이동 속도를 30% 감소시키는 오라 생성
# 감속 지대 기술로 인해 제어 방해 효과가 생겨서 이 보석의 효과가 적용됩니다.



@ 보석: 제이의 복수 - 36등급
= 적중시킨 적과의 거리 10미터당 공격력이 6.88%씩, 50미터 거리에서 최대 34.40% 증가.
= 적중 시 20% 확률로 1초 동안 적을 기절시킴.



@ 보석: 강한자의 파멸 - 25등급
= 정예 괴물 무리 처치 후 55.0초 동안 공격력 20% 증가
= 정예 적에게 주는 피해 15% 증가. 정예 적에게 받는 피해 15% 감소.



@ 손목 방어구: 랜슬러의 어리석음
= 마력 돌개바람이 주기적으로 30미터 안에 있는 하급 적들을 끌어옴.
(탈라샤 2세트 효과로 인해 운석 낙하 기술이 자동으로 시전되는데 마력 돌개바람이 30미터 안에 있는 적들을 한 곳에 모아주면 운석 낙하로 인해 싹쓸이 하기 쉬워집니다.)



@ 카나이의 함 능력: 태고의 영혼
= 원소 조합의 중첩당 피해 증가량이 10% 증가



@ 카나이의 함 능력: 절대자의 왕관
= 감속 지대가 모든 룬의 효과 발휘
(델세르 세트가 주로 감속 지대를 활용하는데 모든 룬의 효과를 발휘하게 해주기 때문에 유용합니다.)



@ 지속효과: 원소 조합
= 적에게 비전, 냉기, 화염, 혹는 번개 피해를 입히면 적이 당신의 공격으로부터 받는 피해가 5초 동안 5% 증가합니다. 이 효과는 다른 원소를 피해를 줄 때마다 중첩되며, 최대 4회 중첩됩니다.
당신이 착용한 무기의 원소 피해도 원소 조합에 영향을 줍니다.




@ 마지막으로 플레이 영상입니다. 







아직 모아야할 아이템도 많고, 레벨도 많이 올려야 하지만 회사 생활에서 받는 스트레스를 푸는 용도로 짬짬이 조금씩 천천히 즐기면서 플레이할 생각합니다.
그리고 또 재미있는 조합이나 이야기가 있으면 또 포스팅 하겠습니다.

여러 분 모두 디아블로3와 함께 즐거운 시간 보내시기 바랍니다.

감사합니다.


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판타지 라이프 마비노기


2004년 부터 정말 재미있게 게임했던 생활형 판타지 RPG를 표방했던 마비노기.


그 동안 열심히 하다가 쉬었다가 어느 덧 또 생각이 나서 접속하기도 했던 마비노기였습니다.


당시에 시작한지 얼마되지 않았을 때 정리했던 내용 중의 하나 입니다.


마비노기의 수많은 특징중의 하나가 바로 NPC 가 되어서 플레이 할 수 있는 퀘스트가 있다는 것입니다.

특정한 조건을 만족시키면.. 해당 NPC 가 자신의 모습으로 과거 기억속의 모험을 겪어볼 수 있는 퀘스트가 다수 존재 합니다.

 



위 모습은 그중의 하나인 학교 무술선생님 레이널드의 기억으로 돌아가서 던젼을 탐험하는 모습입니다.

그런데 능력치가 일반 캐릭터에 비해서 엄청납니다.





이번에는 마을의 자경단원 트레보의 모험으로 들어가보았습니다.

목표는 던젼에서 길을 잃은 아가씨를 구출하는 것...

 

1차 시도 : 어떻게 하는거지? 라고 생각하는 사이 아가씨가 몹에게 맞아 ㅠ.ㅠ 사망.

2차 시도 : 아자아자!! 열심히 몹을 잡다가 실수로 아가씨를 클릭.. ㅜ.ㅜ 사망.

3차시도 : 던젼에 들어가자 들려오는 목소리

(>>ㅑ~~ 살려주세요~~~ 라고 해봤자 구해줄 사람도 없을텐데.. 에라 모르겠다. 걍 내가 싸워야지..)

또 아가씨 사망.

4차시도 : 겨우 성공...... 엔딩 화면 이.. 아가씨가  만돌린을 들고 몹을 한방에 후려치는 모습..을 보고 놀라는 트레보!!



 




 

이번은 정말 황당한 퀘스트 였습니다.

제일 처음 가게 되는 던젼(알비던젼) 의 보스 몬스터인 거대거미가 있습니다.

바로 그 거미가 되어서 던젼을 탐험하는 퀘스트..

 

내용인즉슨.... 어찌하여 거대거미가 탄생하였는가....입니다.


거대거미 : 어찌하여 내가 이곳에 오게되었는지 나 자신도 잘모른다..다만...

블랙 위자드 : 이런 던젼에 거미라니.. 흠.. 너도 인간들을 피해 이곳으로 오게되었느냐...

그렇다면.. 여신의 이름을 대신하여 너에게 축복을 내려주느니..

이곳에서 들어와서는 안되는 곳에 침범하는 자들을 쫒아내는 역할을 맡거라..


아무튼 이번에 신규 재능 체인슬래시도 업데이트 되었고, 내년에는 모바일 마비노기가 출시된다고 하니 다시 한번 관심을 가져 보아야 겠습니다.

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2007년에 엄청난 화제를 불러 모았던 헬게이트 런던.


스타크래프트와 디아블로의 성공으로 최고의 게임 프로듀서로 이름을 떨치던 빌 로퍼가 플래그쉽 스튜디오(flagship studio)을 설립하고 제작했던 헬게이트 런던이었습니다.


국내에서는 한빛소프트가 유통과 서비스를 담당했었는데 게임성에 심각한 문제가 있다고 평가 받으면서 많은 유저들에게 외면받고 서비스 중단과 플래그쉽 스튜디오의 파산까지 불러왔던 비운의(?), 어찌보면 당연했다고까지 얘기되는 망작이 되어 버렸습니다.


엄청난 기대를 가지게 했기에 플레이 초반에 쏠쏠한 재미가 있었는데 플레이 하면서 뭔가 아쉬움이 계속 커지는 것을 느낄 수 있었습니다. 그때의 추억을 살짝 떠 올려 보려고 합니다.




DVD 패키지를 이용해서 설치하는 방식이었는데, 그 패키지 앞면과 가이드, 함께 제공되는 쿠폰입니다.




2장의 디스크가 제공되는데 게임 설치용 디스크와 사운드 트랙 등이 포함된 보너스 디스크가 제공 되었습니다.


가이드에 제공되는 스토리를 살펴보면 다음과 같습니다.


런던, 2038년...

지금으르부터 머지않은 미래-악의 기운이 인류의 비극을 예고하였다.

세상에 열린 혼돈의 헬게이트는 악마들을 지상으로 불러냈고, 급기야 인류는 무자비한 악마의 공격 앞에 힘없이 무너져 내리고 말았다.

그 날의 전투가 모든 것을 바꿔 놓았다.


공포와 절규로 가득한 세상, 암흑만이 살아 숨쉬는 시대가 계속되자, 인류는 전멸의 위기 앞에서 힘을 결집하여 미래를 대비하기 시작했다. 희망을 향한 인류의 염원은 칠흑 같은 어둠 속에서 오히려 더욱 환하게 불타올랐으며 런던에 모인 영웅들은 악마에게 반격할 방법을 터득하게 되었다.


악마에게 들키지 않고 이동하는 방법과 악의 방어선을 뚫을 수 있는 무기를 제작하는 법.

잊혀졌던 신비한 마법의 힘을 사용하는 법과 악마를 없애고 헬게이트를 파괴할 수 있는 법.

그리하여 2038년 런던에서 마침내 인류의 생존을 건 악마와의 전쟁이 시작된다.


인류를 위하여!




게임 시작하고 첫 날에 만들었던 캐릭터들의 모습입니다. 초반이라 역시나 좀 빈약한 장비들입니다.

레벨이 올라간 이후의 스샷이 없어서 아쉽습니다.


헬게이트 런던에는 팩션이라고 불리는 3개의 그룹과 6개의 그룹이 있었습니다.

팩션: 템플러, 카발리스트, 헌터

클래스: 수호기사, 검기사, 악마술사, 암흑술사, 전투요원, 기술요원






지금이야 당연하겠지만 당시의 게임들에서는 보기 힘들었던 광원 효과입니다.

최신 그래픽 카드가 있어야만 볼 수 있었던 화면이라서 무척 신기해하면서 플레이했던 기억이 납니다.

당시에 GeForce 8600GT를 구매했었습니다.





퀘스트중에 악마들에 대한 반격이 시작되는 스토리인데, NPC 템플러들이 엄청 모여있네요. 근데 투구가..-_- 악마보다 더 무서운 모습이었고, 너무 많이 모여서 살짝 당황스웠습니다.





게임의 설정상 전체적으로 어두운 분위기만 있다고 생각할 수 있지만 이런 장소도 있었습니다.


물론 퀘스트중에 나타는 장소이긴하지만, 실제로 이런 맵도 존재하면 좋겠다는 생각을 했었습니다.



지금 살펴보니 2016년에 한빛소프트에서 헬게이트 : 런던 FPS 라는 모바일 게임을 출시했었네요.




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라그나로크 PK 가능한 우르드 서버 오픈


아래 글은 2004년 쯤에 라그나로크에서 PK가 가능한 서버가 오픈한다고 했을 때 정리했던 내용입니다.


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라그나오크에서 PK 가 가는한 서버가 오픈한다고 하는군요. 

제 개인적으로는 PK 안좋아합니다. 처음 라그를 시작한것도 리니지등과 다르게 PK 가 없고 귀여운 캐릭들때문었습니다.

 

물론 사람들마다 취향이 다르기에 PK 를 좋아하는것을 이상하게 생각하지는 않습니다.

마찬가지로 제가 PK 를 싫어하는것도 이상한것이 아니겠지요.


 


하지만.. 계속되는 패치를 보면서 답답한것이 하나 있습니다. 

이제껏 패치되는것들이 고렙, 일부 유저.. 하루에도 많은 시간을 플레이하는 유저들만을 위한 것이 대부분이되어 간다는 느낌이 듭니다.

 

초보유저, 저렙, 하루 플레이 시간이 얼마 안되는 사람들은 발붙일곳이, 즐겁게 플레이할 방법이 점점없어지고 있습니다. 

사냥을 나가면 긴장감 넘치면서 기쁨을 느낄 수 있고 마을에 앉아서 얘기 나누면.. 즐거운 한박자 쉬어가며 게임을 해도 전혀 지루하지 않은 그런 라그가 보고 싶습니다. 

이제막 시작한 노비스분께 게임방법 알려드리고, 먼길 알려주느라 하루해가 다 가도... 전혀 시간 아까운줄 모르는...뿌듯한 맘이 드는 그런...그런 라그가 되었으면.. 합니다.


다음은 운영팀에서 공지했던 내용입니다.


운명이라는 의미의 여신, 우르드! 라그나로크 온라인에 PK가 가능한 전용서버 우르드가 등장합니다.

마을과 마을 주변지역을 제외한 전 지역(필드&던젼)에서 다른 캐릭터와 PVP가 가능한 우르드 서버에서 이제 자신의 운명을 시험해보자!




우르드 서버만의 특징

우르드 서버는 유일하게 PK(Player Killing)이 가능한 만 18세 이상의 성인전용 서버입니다.

레벨 20 이상의 몬스터를 사냥하면 15%의 경험치 보너스와 10%의 아이템 추가 획득 기회가 주어집니다.

그러나…패자에게는 죽음이! 물밀 듯 밀려오는 패배감이! 경험치 하락이! 찾아옵니다.

몬스터의 공격 또는 다른 캐릭터의 PK에 의한 사망 시 5~10%의 경험치가 하락합니다.

이제 서서히 죽음의 그림자를 느껴보십시요.

다만 모든 맵에서 PK가 가능한 것은 아닙니다. 모든 필드와 던젼에서 PK가 가능하지만 마을과 마을 주변지역은 PK로부터 안전합니다.


삭막한 이 세상... 그래도 세상은 아직 살만하다? 마을과 마을 주변지역은 PK가 불가능합니다.

야호! 노비스는 레벨에 상관없이 PK의 대상에서 제외되며 1차직업군은 베이스 레벨이 50이 되기 전까지 PK가 되지 않습니다


앞으로 우르드 서버는 어떻게 진화 되는가?!

1. 우르드 서버만의 아이템 / 몬스터가 구현될 것입니다.

2. 패널티 부과여부를 구현할 예정입니다.

3. 학살자 시스템을 추가할 예정입니다.

4. PK 옵션 스위치를 추가할 예정입니다


이미 당신의 운명은 결정되었다! ‘우르드’ 서버로 GO! GO!

2004년 7월 13일! 라그나로크 온라인 11번째 서버 ‘우르드(Urdr)’가 오픈합니다.

아무도 믿을 수 없는 긴장감과 한치 앞을 알 수 없는 자신의 운명! 이 모든 것이 지금까지 느껴보지 못한 최고의 스릴과 게임성으로 표현되어 여러분을 우르드 서버로 빠져들게 할 것입니다.

진정한 스릴과 최고의 용사를 꿈꾸는 모든 모험가들이여! ‘우르드’로 모이자!!!

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데브캣은 어느 회사 직원인가요?


그 옛날 마비노기를 한참 열심히 할 때인 2004년 쯤에 데브캣이 넥슨과 무슨 관계인가라는 지금 생각해보면 아무 것도 아닌 것을 정말 열심히 조사(?)하고는 했었네요.


과연 데부깻 devCAT은 어떤 단체? 회사? 조직? 일까요? 

아시는 분은 아시겠지만 혹여 모르시는 분이 계실까 알려드립니다.

 

우선 넥슨은 퍼블리싱 전문 기업입니다. 

괜찮은 게임들을 발굴하고 찾아서 멋지게 서비스 하겠다는 것입니다. 

 

대표적으로 메이플 스토리  위젯 이라는 게임 개발사에서 만들었고, 넥슨이 서비스 하고 있습니다.

그래서 메이플스토리 사이에 가면 개발사 위젯, 유통사 넥슨 이라고 나옵니다.

 

즉 위젯과 넥슨은 전혀 다른 별개의 회사이지만 넥슨의 자회사 라고 합니다.

 

 

그러나!! 마비노기는 틀립니다.

 

마비노기 사이트에 가면 

Copyright(C) Nexon Corporation. All rights reserved. Developed by devCAT.

주소 : 서울시 강남구 역삼동 694-11, 통신판매업 신고번호 강남- 1319호, (주) 넥슨 대표이사 서원일

개인정보관리책임자 : 게임운영팀 정일영 팀장(privacy@nexonclub.com)

공정위 고시 제 2000 - 1호에 따른 사업자 등록번호 안내 : 120-81-61881호

 

이렇게 나옵니다. 분명 넥슨에 저작권이 있다고 나오고 회사 주소도 넥슨으로 나옵니다.

 

비밀은 바로 devCAT 라는곳은 넥슨의 개발팀이라는 것입니다.

즉 넥슨의 여러개의 개발팀중에서 하나인 devCAT 가 마비노기를 개발하였다는 것이죠..

 

하지만 그렇다고 일반 회사의 하나의 부서, 팀 하고 같지는 않습니다.

 

마치 사내 벤처인것처럼 마비노기 개발, 운영에 관해 독자적인 권한을 갖고 있습니다.

 

다시 정리하자면 devCAT 은 넥슨의 개발팀이면서, 사내벤처도 아니고, 외주 업체도 아니지만 사내벤처 성격과 외주 업체의 성격을 모두 갖고 있다는 것입니다.

 

그리하여, devCAT 개발팀원들은 모두 넥슨 직원이라는 겁니다.

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새로운 감성의 웹게임 컬처스 온라인 (Cultures Online) 리뷰 - 아쉬운 점


아쉬운 점

 1. 명예의 전당, 각종 랭킹 시스템


- 웹게임은 일반 온라인 게임에 비해 자신의 캐릭터나 마을을 자랑하고 보여줄 수 있는 기획가 매우 적다.

그러므로 레벨업, 아이템 획득에 대한 의욕이 적을 수 밖에 없는에 이를 보완하기 위해서 필요한 것들중 하나가

아래에 나열한 것들이다.

자신의 레벨과 아이템, 스킬등을 자랑하는 것도 온라인 게임을 하는데 있어서 매우 중요한 것중 하나인데 웹게임은 일반 온라인 게임처럼 캐릭터로 함께 모일 수 있는 시스템이 아니므로 그런 점에 있어서 지속적인 게임 진행에 대한 목적이 부족하게 되므로 여러가지 방안을 이용해야 한다.

 

- 각종 업적 최초 달성자 명예의 전당에 등록 언제든지 볼 수 있게 해주면 좋겠다.

게임중에 업적 최초 달성자에 대한 많은 공지 메시지가 뜬다.

당사자는 매우 뿌듯하고 다른 유저들은 매우 부러워할 것이다. 하지만 금방 사라지기 때문에 집중해서 보고 있지 않으면 눈치채기도 힘들고, 오래 기억하기도 힘들다. 

그래서 이런 업적 달성자를 일정한 메뉴에서 지속적으로 볼 수 있도록 해주게 된다면 당사자는 물론이고 다른 유저들에게도 동기 부여가 될 수 있다.

 

- PvP 랭킹뿐만 아니라 위에 나온 각종 업적과 기타 여러가지 항목들을 활용해 랭킹 시스템을 다양하게 보여주는 것으로 업적에 따른 명예의 전당은 한번 정해지면 바뀌지 않는 순위가 되는 것이지만 랭킹은 매일, 매주 바뀌는 것으로 또 하나의 동기 부여가 될 수 있다.


현재는 PvP포인트만으로 하고 있는데 이것말고도 다양한 기준으로 랭킹을 보여주면 좋을듯하다.

예를 들면, 캐릭터 레벨, 캐릭터수, 마을회관등 각종 건물별 레벨 순위, 자원 순위, 미션달성 순위 등등등 정하기에 따라서 얼마든지 재미있는 랭킹이 가능할 것이다.


다른건 몰라도 이분야에서만큼은 내가 1등이야 하는 것이 하나정도 있다면 컬처스 온라인을 계속 플레이할 이유가 있는 것이므로 떠나지 않고 오래 게임을 할 수 있다.

 


 

 2. 미션과 탐험뿐 아니라 NPC가 공격해오거나 강력한 보스 NPC가 있으면 좋을듯하다.


PvP와는 조금은 다른 시스템으로 해야겠지만 NPC가 공격해오는 것도 적당한 긴장감을 조성해주어서 지루함을 다소 덜어줄 수 있을듯하다.

특히나 보스 NPC가 있으면 혼자만의 게임이 아닌 유저들이 힘을 합쳐서 하나의 NPC를 공격하는 시스템을 만들면 유저들끼리 연대감도 생기고, 함께 공동의 목표를 향해 플레이한다는 뿌듯한 마음도 드니까 게임하기 좋아질듯하다.

 

엄청난 체력을 가진 보스를 일정시간 동안 유저들이 차례로 또는 한꺼번에 공격하는 형태로 해서 보스를 쓰러뜨렸을때 참가한 모든 유저들에게 큰 보상을 주고, 전체 유저들에게도 일정한 보상 예를들면 자원이나 경험치 % 상승 효과를 부여해주는 것도 좋을듯하고, 보스의 부하들이 곳곳에 있고 각 부하들을 유저들이 모두 처리했을 경우 보스에게 접근할 수 있게 하거나

직접 보스에게 도전해도 되고, 부하들을 먼저 처리하면 보스의 체력이 일정수준까지 감소하는 등의 시스템도 좋을듯하다.

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웹게임 컬처스 온라인 (Cultures Online)


오래전에 즐겼었던 웹게임인 컬처스 온라인에 대한 리뷰를 올려 봅니다.

안타깝게 서비스가 종료되기는 했지만 나름 신선했던 게임이었습니다.


새로운 감성의 웹게임 컬처스 온라인 (Cultures Online) 리뷰 - 장점

 

- 일반적인 웹게임의 특징이나 많은 사람들이 보통 얘기하는 부분이 아닌 나에게 있어서 이런점이 좋다~~ 그런 점을 중심으로 리뷰해보고자 합니다.



 


우선, 요약해보면 다음과 같고, 각각에 대한 상세 내용은 그 아래에 적고자 합니다.

 

특징-장점

1. PvP 선택 가능

2. 영웅 배치에 따른 전략적 플레이

3. 캐시충전에 대한 부담 감소

 

아쉬운 점-추가하면 좋은 부분

1. 명예의 전당

2.각종 랭킹 시스템

3. 미션과 탐험뿐 아니라 공격해오는 NPC, 강력한 보스 NPC 

 

 

 1. PvP 선택 가능 

웹게임은 언제든지 쉽고, 가볍게 접속가능하고 접속해 있지 않아도  자원이 누적되는등 게임은 계속 진행되는 형태로 여러모로 편리하지만 지금까지의 대부분의 웹게임은 PvP 즉 타 유저들에 의한 공격이 언제 있을지 모르기 때문에 상당히 스트레스가 쌓이게 되고, 때로는 게임내에서 감정싸움으로까지 번지는 경우도 빈번하다.

 

기존의 웹게임도 이를 방지해주는 방법이 있기는 하지만 대부분 캐시를 충전해야만 가능한 것이었고, 그 또한 상당히 제한적이었다.

하지만 컬처스 온라인은 PvP에 관한한 본인의 선택에 따라 완전히 달라진다.



 

간략히 정리해보면


- 전쟁모드와 평화모드로 구분된다.

- 방어탑을 세우기 전까지는 계속 평화모드로 지낼 수 있다.

- 캐시 충전을 하지 않아도 평화모드를 선택할 수 있다.

- 전쟁모드 평화모드 전환시에도 매우 적은 자원만 있으면 된다.

- 악의적으로 공격 후에 평화모드로 전환하는 사람들을 방지하기 위해

  전쟁-평화모드로 한번 전환한 후에는 일정 시간이 지나야만 다시 전환할 수 있다. 


 2. 영웅 배치에 따른 전략적 플레이 

기존 웹게임은 자원건물만 세워놓으면 자동으로 자원이 축적된다. 하지만, 컬처스 온라인은 자원 건물에 영웅을 배치해야만 자원이 쌓인다. 즉, 어느 자원을 축적해서 어떤 작업을 진행할 것인지 선택해야 한다.

그리고 영웅의 능력치에 따라 시간당 획득 가능한 자원의 양도 달라지고, 일정시간동안 자원건물에서 일한 영웅은 각 자원별로 해당하는 능력치가 상승하게 된다.

 

즉, 어느 자원을 축적할 것인지, 어떤 영웅의 어떤 능력치를 올릴것인지에 따라 전체적인 발전이 달라지게 되므로 상당히 전략적인 게임 진행이 가능하다. 물론 아주 결정적인 부분은 아니므로 심각하게 고민하지 않고 편하게 배치하고 자원을 모아도 게임 진행에는 불편한점은 없다.

 

본인 선택하기 나름이다.



 

 

 

3. 캐시충전에 대한 부담 감소


캐시 충전을 하게되면 자원을 좀 더 많이 획득하거나 경험치를 좀 더 많이 획득하는 것은 어느 게임이나 마찬가지겠지만 기존의 웹게임은 캐시 충전을 하지 않은 유저는 오랫동안 게임을 하기 힘들만큼 캐시 충전을 강요하는 시스템이다.

하지만 컬처스 온라인은 그렇게까지 강요하지 않는다. 이는 PvP를 선택할 수 있다는 점과도 매우 깊은 관련이 있다.


또한 캐시 충전을 해서 사용하게 되는 게임머니?(룬 이라고 부르는 포인트)를 매일 10룬씩 무상으로 지급 받을 수 있다.

1,000원을 충전하면 20룬을 얻을 수 있는 것에 비하면 매일 500원씩 지급받는 셈이다.

1주일이면 70룬 사용하기에 따라서는 꽤 큰 금액이다.





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